Gambaran keseluruhan peranti
Pembinaan bilik darjah realiti maya, terutamanya terdiri daripada paparan headset, dengan paparan headset menyokong komputer peribadi berprestasi tinggi, menggabungkan modul kedudukan dalaman, pegangan, dan peranti Internet perkara lain, untuk menyelesaikan pengajaran inovatif dan pembangunan projek besar.
Ciri-ciri Produk
Bilik darjah latihan realiti maya, terutamanya untuk menyediakan pelajar dengan pembangunan projek latihan, meningkatkan minat pembelajaran pelajar, meningkatkan keupayaan inovasi dan meningkatkan keupayaan praktikal pelajar.
Pembinaan bilik darjah realiti maya, terutamanya terdiri daripada paparan headset, dengan paparan headset menyokong komputer peribadi berprestasi tinggi, menggabungkan modul kedudukan dalaman, pegangan, dan peranti Internet perkara lain, untuk menyelesaikan pengajaran inovatif dan pembangunan projek besar.
Carta struktur sistem
Bilik darjah realiti maya, terdiri daripada peralatan pengajaran dan peralatan peripheral, peralatan pengajaran menggunakan paparan headset dan menyokong komputer peribadi berprestasi tinggi, peralatan peripheral terdiri daripada modul kedudukan dalaman, pegangan, dan peralatan Internet perkara lain.
Pengenalan Kes Projek Komprehensif
Projek Rumah Pintar VR
Menggunakan peranti HTC VIVE untuk membangunkan dan mengalami senario pintar dalam persekitaran rumah maya, mengendalikan objek dalam persekitaran realiti maya, dan menggabungkan peranti IoT untuk memahami hubungan realiti maya dengan IoT.
Belajar mengenai penggunaan Plugin SteamVR, Plugin VRTK, Sistem Lampu Unity3D, Sistem Kesan Khas Unity3D, Sistem Tabrakan Fizikal Unity3D, Sistem Animasi Unity3D dan Muatan Asinkron Adegan.
Projek Pertanian Pintar VR
Diperlukan untuk digunakan dengan kit latihan pertanian pintar.
Projek Bandar Pintar VR
Diperlukan untuk digunakan dengan peti latihan pertanian pintar dan rumah pintar.
Projek Bola Bola VR
Projek bowling VR, terutamanya melalui pegangan HTC, untuk meraih bowling, membuang tindakan, dalam persekitaran realiti maya, melengkapkan permainan bowling.
Belajar menggunakan plugin SteamVR, plugin VRTK, sistem perlanggaran fizikal Unity3D, sistem lampu dan lain-lain.
Projek permainan tembakan VR
Projek permainan tembakan VR untuk menembak musuh di alam liar, mengelakkan peluru musuh dan memusnahkan musuh untuk mendapatkan kemenangan.
Belajar mengenai penggunaan plugin SteamVRPlugins, plugin VRTK, sistem animasi Unity3D, sistem pencarian jalan dan AI mudah, mekanisme penjanaan dinamik dan pemusnahan objek.
Projek Ninja Buah VR
Belajar menggunakan plugin SteamVRPlugins, plugin VRTK, sistem animasi Unity3D, kolaborasi Unity3D, sistem kesan Unity3D dan mekanisme pemprosesan masa.
Eksperimen rangkaian sensor